<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://project.vsu.by/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=1801180160</id>
	<title>Проектная деятельность - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://project.vsu.by/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=1801180160"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/1801180160"/>
	<updated>2026-05-11T14:01:16Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=1048</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=1048"/>
		<updated>2022-05-26T05:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Визитная карточка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучение программированию в среде Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьники узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
*Основные понятия о Scratch и его особенности&lt;br /&gt;
*Использование разноуровневых задач в обучении Scratch-программированию&lt;br /&gt;
*Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''личностные''':&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
'''метапредметные''':&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. &lt;br /&gt;
'''предметные''':&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/126h8aBf4ucLwBs9lKVR2ZCOGYPBffaI6SaZ1zdkUkjY/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/1NIvH8ENfbjbEMxK7QP_WNQXD_P9NaTGH/view?usp=sharing Буклет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Бабаева_3.PNG]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бабаева_4.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1vVy1bEAH8DKm_LOywWgvPWE7XCPO6k98R5RO7AjnWYc/edit?usp=sharing Презентация учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Айбиби.PNG|1050px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1Py3CivBv-nHRo9myf9pyRdsyUrU8_dZrhtH60QF-U80/edit#slide=id.p1 Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Бабаева_1.PNG]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бабаева_2.PNG]]&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1..PNG|850px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2..PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Kot1.PNG ]]&lt;br /&gt;
[[Файл: Кот_1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learningapps.org/view604852 Упражнение из области «Scratch. Основные понятия»]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рисунок1.png|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learningapps.org/view9445625 Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рисунок2.png|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learningapps.org/9409853 Реализация межпредметных связей в среде Scratch и возможности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рисунок3.png|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1kJf-inPKuhgJZ8Fy9OYIQE_U8bjitANweNLVl3yNXMk/edit?usp=sharing  Итоговый презентация проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Итог.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
[https://www.symbaloo.com/mix/%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D1%81%D1%8F%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B1203 symbalo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sites.google.com/site/badanovweb2/home web 2.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/lf_pxs20o9xs/presentation/ примеры презентации (prezi)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_Scratch Програмируем на Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Информатика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=997</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=997"/>
		<updated>2022-05-26T05:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Другие документы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучение программированию в среде Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьники узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
*Основные понятия о Scratch и его особенности&lt;br /&gt;
*Использование разноуровневых задач в обучении Scratch-программированию&lt;br /&gt;
*Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''личностные''':&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
'''метапредметные''':&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. &lt;br /&gt;
'''предметные''':&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/1NIvH8ENfbjbEMxK7QP_WNQXD_P9NaTGH/view?usp=sharing Буклет]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Бабаева_3.PNG]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бабаева_4.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1vVy1bEAH8DKm_LOywWgvPWE7XCPO6k98R5RO7AjnWYc/edit?usp=sharing Презентация учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1Py3CivBv-nHRo9myf9pyRdsyUrU8_dZrhtH60QF-U80/edit#slide=id.p1 Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Бабаева_1.PNG]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бабаева_2.PNG]]&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1..PNG|850px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2..PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Kot1.PNG ]]&lt;br /&gt;
[[Файл: Кот_1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learningapps.org/view604852 Упражнение из области «Scratch. Основные понятия»]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рисунок1.png|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learningapps.org/view9445625 Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рисунок2.png|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learningapps.org/9409853 Реализация межпредметных связей в среде Scratch и возможности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рисунок3.png|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1kJf-inPKuhgJZ8Fy9OYIQE_U8bjitANweNLVl3yNXMk/edit?usp=sharing  Итоговый презентация проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Итог.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
[https://www.symbaloo.com/mix/%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D1%81%D1%8F%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B1203 symbalo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sites.google.com/site/badanovweb2/home web 2.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/lf_pxs20o9xs/presentation/ примеры презентации (prezi)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_Scratch Програмируем на Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Информатика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=619</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=619"/>
		<updated>2022-05-23T12:56:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Проекты с аналогичной тематикой */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Кот.PNG ]]&lt;br /&gt;
[[Файл: Кот_1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/ online prezi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/u/0/ online google presentation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
[https://www.symbaloo.com/mix/%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D1%81%D1%8F%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B1203 symbalo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sites.google.com/site/badanovweb2/home web 2.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/lf_pxs20o9xs/presentation/ примеры презентации (prezi)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/zxvg2zengx8y/presentation/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy презентация prezi многоугольники]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=618</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=618"/>
		<updated>2022-05-23T12:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Проекты с аналогичной тематикой */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Кот.PNG ]]&lt;br /&gt;
[[Файл: Кот_1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/ online prezi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/u/0/ online google presentation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
[https://www.symbaloo.com/mix/%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D1%81%D1%8F%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B1203 symbalo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sites.google.com/site/badanovweb2/home web 2.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/lf_pxs20o9xs/presentation/ примеры презентации (prezi)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хhttps://prezi.com/zxvg2zengx8y/presentation/?utm_campaign=share&amp;amp;utm_medium=copy презентация prezi многоугольники]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=614</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=614"/>
		<updated>2022-05-23T12:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Кот.PNG ]]&lt;br /&gt;
[[Файл: Кот_1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/ online prezi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/u/0/ online google presentation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
[https://www.symbaloo.com/mix/%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D1%81%D1%8F%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B1203 symbalo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://sites.google.com/site/badanovweb2/home web 2.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=613</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=613"/>
		<updated>2022-05-23T12:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Кот.PNG ]]&lt;br /&gt;
[[Файл: Кот_1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/ online prezi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/u/0/ online google presentation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
[https://www.symbaloo.com/mix/%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D1%81%D1%8F%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B1203 symbalo]&lt;br /&gt;
[https://sites.google.com/site/badanovweb2/home web 2.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=609</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=609"/>
		<updated>2022-05-23T12:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Полезные ресурсы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Кот.PNG ]]&lt;br /&gt;
[[Файл: Кот_1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/ online prezi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/u/0/ online google presentation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
[https://www.symbaloo.com/mix/%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BC%D1%81%D1%8F%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B1203 symbalo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=607</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=607"/>
		<updated>2022-05-23T12:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Кот.PNG ]]&lt;br /&gt;
[[Файл: Кот_1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/ online prezi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/u/0/ online google presentation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=605</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=605"/>
		<updated>2022-05-23T12:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Кот.PNG ]]&lt;br /&gt;
[[Файл: Кот_1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/ online prezi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/u/0/ jnline google presentation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=598</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=598"/>
		<updated>2022-05-23T12:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Материалы по формирующему и итоговому оцениванию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Кот.PNG ]]&lt;br /&gt;
[[Файл: Кот_1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D1%82_1.PNG&amp;diff=595</id>
		<title>Файл:Кот 1.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D1%82_1.PNG&amp;diff=595"/>
		<updated>2022-05-23T12:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=591</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=591"/>
		<updated>2022-05-23T12:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Материалы по формирующему и итоговому оцениванию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ Файл:Кот.PNG ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=590</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=590"/>
		<updated>2022-05-23T12:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Материалы по формирующему и итоговому оцениванию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[ Файл:Кот.PNG ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=588</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=588"/>
		<updated>2022-05-23T12:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Материалы по формирующему и итоговому оцениванию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Файл:Кот.PNG ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D1%82.PNG&amp;diff=584</id>
		<title>Файл:Кот.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D1%82.PNG&amp;diff=584"/>
		<updated>2022-05-23T12:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=581</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=581"/>
		<updated>2022-05-23T12:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Материалы по формирующему и итоговому оцениванию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Файл: ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=575</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=575"/>
		<updated>2022-05-23T12:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|850px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=571</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=571"/>
		<updated>2022-05-23T12:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Материалы по формирующему и итоговому оцениванию */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1bT7kVJNb2XvkHyGmt456Udk-ZqVi4SRE440mcaFt0qY/edit?usp=sharing GOOGLE FORM]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=568</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=568"/>
		<updated>2022-05-23T12:34:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=566</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=566"/>
		<updated>2022-05-23T12:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
[ Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch]&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=561</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=561"/>
		<updated>2022-05-23T12:31:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_2.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scratch_2.PNG&amp;diff=559</id>
		<title>Файл:Scratch 2.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scratch_2.PNG&amp;diff=559"/>
		<updated>2022-05-23T12:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=558</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=558"/>
		<updated>2022-05-23T12:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=557</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=557"/>
		<updated>2022-05-23T12:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scratch_1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=554</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=554"/>
		<updated>2022-05-23T12:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scratch_1.png&amp;diff=550</id>
		<title>Файл:Scratch 1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scratch_1.png&amp;diff=550"/>
		<updated>2022-05-23T12:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scratch_1.PNG&amp;diff=544</id>
		<title>Файл:Scratch 1.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scratch_1.PNG&amp;diff=544"/>
		<updated>2022-05-23T12:14:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=531</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=531"/>
		<updated>2022-05-23T11:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ываывау525235.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%AB%D0%B2%D0%B0%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%83525235.png&amp;diff=530</id>
		<title>Файл:Ываывау525235.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%AB%D0%B2%D0%B0%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%83525235.png&amp;diff=530"/>
		<updated>2022-05-23T11:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=529</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=529"/>
		<updated>2022-05-23T11:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=509</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=509"/>
		<updated>2022-05-23T11:10:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Пример продукта проектной деятельности учащихся */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1r42cBntED4k3u8SqUkzmYX7kxtoKvEwwVzxiHddN0Mk/edit?usp=sharing Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)]&lt;br /&gt;
[https://prezi.com/view/RbuV9YhspMMtjtPAV28D/ Основные понятия о Scratch и его особенности]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=491</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=491"/>
		<updated>2022-05-23T11:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Краткая аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=474</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=474"/>
		<updated>2022-05-23T10:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Визитная карточка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/1KOGqBEyT92C3CXW6dL2iDeiAx_dsQAv529-an4aFPME/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=473</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=473"/>
		<updated>2022-05-23T10:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Визитная карточка проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/document/d/16v5GQYSwwxbMBehJgv0YauPIBa77l8EL/edit?usp=sharing&amp;amp;ouid=105687676032631806203&amp;amp;rtpof=true&amp;amp;sd=true Визитная карточка проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=470</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=470"/>
		<updated>2022-05-23T10:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* План проведения проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=469</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=469"/>
		<updated>2022-05-23T10:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* План проведения проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
'''Ученики работают над проектом и выполняют задания'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Обсуждение учащимися хода проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Наблюдение за работой групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Промежуточные отчеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Взаимооценивание  проекта и оценивание учащимися.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''После завершения работы над проектом'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Защита проектов учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Итоговая оценка учителем выполненных работ и самооценка учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Подведение итогов проведенной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=466</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=466"/>
		<updated>2022-05-23T10:41:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* План проведения проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
'''До работы над проектом'''&lt;br /&gt;
1.Стартовая презентация учителя для ознакомления учащихся с планом работы.&lt;br /&gt;
3. Создание буклет проекта&lt;br /&gt;
2.Разбиение на группы по интересам.&lt;br /&gt;
3.Ознакомление с критериями оценки результатов проектной деятельности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=464</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=464"/>
		<updated>2022-05-23T10:40:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Вопросы, направляющие проект */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
*Почему сегодня важно уметь программировать?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Почему я выбираю программу Scratch?&lt;br /&gt;
*В чем преимущества Scratch как образовательной среды?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
*Что такое Scratch?&lt;br /&gt;
*Кем и когда была создана программа Scratch?&lt;br /&gt;
*Возможности программы Scratch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=462</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=462"/>
		<updated>2022-05-23T10:38:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Планируемые результаты обучения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
* умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
* умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=461</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=461"/>
		<updated>2022-05-23T10:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Планируемые результаты обучения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
* умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
- умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
- умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=458</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=458"/>
		<updated>2022-05-23T10:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Вопросы, направляющие проект */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
- умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
- умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
- умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=457</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=457"/>
		<updated>2022-05-23T10:37:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Планируемые результаты обучения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:&lt;br /&gt;
личностные:&lt;br /&gt;
- умение работать в коллективе, принимать решения и нести ответственность за них.&lt;br /&gt;
метапредметные:&lt;br /&gt;
- умение анализировать и работать с данными, быстро усваивать информацию и выстраивать логические цепочки. предметные:&lt;br /&gt;
- умение составлять программы в среде Scratch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=456</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=456"/>
		<updated>2022-05-23T10:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Краткая аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности;&lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию;&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=455</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=455"/>
		<updated>2022-05-23T10:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Краткая аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности &lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=446</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=446"/>
		<updated>2022-05-23T10:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Краткая аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
  Наш проект “Обучение программирования в среде Scratch” предназначен для 6-7 классов во внеклассной работе по информатике. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch.&lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
   В итоге после анализа обучающих сред и языка программировaния был выбрaн в качествe обучающeй срeды – среда программирования «Scratch», так как онa считаeтся нaиболее подходящeй бесплатной платформой для обучения школьников 6-7 классов основам программирования. &lt;br /&gt;
     Таким образом, использование Scratch в обучении программированию школьников позволяет:&lt;br /&gt;
•Придумывать и реализовывать различные объекты &lt;br /&gt;
•Определять объекты в разных условиях&lt;br /&gt;
•Перемещать объекты по экрану&lt;br /&gt;
•Развивать креативность, творческий потенциал&lt;br /&gt;
•Устанавливать способы взаимодействия между объектами&lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности &lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=445</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=445"/>
		<updated>2022-05-23T10:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Краткая аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
  /*Наш проект “Обучение программирования в среде Scratch” предназначен для 6-7 классов во внеклассной работе по информатике. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch.&lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
   В итоге после анализа обучающих сред и языка программировaния был выбрaн в качествe обучающeй срeды – среда программирования «Scratch», так как онa считаeтся нaиболее подходящeй бесплатной платформой для обучения школьников 6-7 классов основам программирования. &lt;br /&gt;
     Таким образом, использование Scratch в обучении программированию школьников позволяет:&lt;br /&gt;
•Придумывать и реализовывать различные объекты &lt;br /&gt;
•Определять объекты в разных условиях&lt;br /&gt;
•Перемещать объекты по экрану&lt;br /&gt;
•Развивать креативность, творческий потенциал&lt;br /&gt;
•Устанавливать способы взаимодействия между объектами&lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности &lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=444</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=444"/>
		<updated>2022-05-23T10:25:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Краткая аннотация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
  Наш проект “Обучение программирования в среде Scratch” предназначен для 6-7 классов во внеклассной работе по информатике. За время изучения данного материала школьников узнают особенности обучения программированию в среде Scratch, возможности использования в обучении программированию разноуровневых задач и межпредметные связи информатики с математикой (геометрические фигуры) и рисованием (изображение фигур, работа с цветом, правила перспективы) и закрепляют знания в среде программирования Scratch. &lt;br /&gt;
    Целью нашего проекта является исследование методики обучения программированию школьников 6-7 классов в среде визуального программирования Scratch.&lt;br /&gt;
   Использование в обучении среды программирования Scratch даже скучное обучение может превратить в интересное и увлекательное занятие, а также повысить интерес школьников к изучению сложного материала. В связи с этим в проекте рассмотрения использования разноуровневых заданий в обучении Scratch-программированию и возможность объединить учебу и игру с использованием специально подобранных задач. &lt;br /&gt;
   В итоге после анализа обучающих сред и языка программировaния был выбрaн в качествe обучающeй срeды – среда программирования «Scratch», так как онa считаeтся нaиболее подходящeй бесплатной платформой для обучения школьников 6-7 классов основам программирования. &lt;br /&gt;
     Таким образом, использование Scratch в обучении программированию школьников позволяет:&lt;br /&gt;
•Придумывать и реализовывать различные объекты &lt;br /&gt;
•Определять объекты в разных условиях&lt;br /&gt;
•Перемещать объекты по экрану&lt;br /&gt;
•Развивать креативность, творческий потенциал&lt;br /&gt;
•Устанавливать способы взаимодействия между объектами&lt;br /&gt;
Для работы формируются 3 группы:&lt;br /&gt;
Основные понятия о Scratch и его особенности &lt;br /&gt;
Использование разноуровневых задач в обучении scratch-программированию(Google презентации)&lt;br /&gt;
Рeaлизация мeжпредмeтных связeй в срeде Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=440</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=440"/>
		<updated>2022-05-23T10:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Предмет, класс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
Информатика, 9 класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=439</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=439"/>
		<updated>2022-05-23T10:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Тема проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
Обучения программирования в среда Scratch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=438</id>
		<title>Обучения программирования в среда Scratch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://project.vsu.by/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0_Scratch&amp;diff=438"/>
		<updated>2022-05-23T10:20:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1801180160: /* Автор проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Автор проекта=&lt;br /&gt;
Бабаева Айгозел,&lt;br /&gt;
Мамедова Айбиби,&lt;br /&gt;
Ораева Огулняз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тема проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предмет, класс=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Краткая аннотация проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Планируемые результаты обучения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вопросы, направляющие проект=&lt;br /&gt;
'''Основополагающий вопрос'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Проблемные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Учебные вопросы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=План проведения проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Визитная карточка проекта=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Публикация учителя=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пример продукта проектной деятельности учащихся=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по формирующему и итоговому оцениванию=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные ресурсы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Проекты с аналогичной тематикой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Другие документы=&lt;br /&gt;
[[Категория:Учебные проекты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>1801180160</name></author>
	</entry>
</feed>